Ce supplément complète le livre de base de Vampire : La Mascarade, cinquième édition. Il apporte des éléments pour mêler les projets des Anciens et les conflits de factions à vos chroniques. Vous y trouvez des options de combat, de l'équipement et des récits à intégrer pour donner davantage de place à l'action.
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Vampire : la Mascarade 5ème édition : La Guerre de la Géhenne
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Vampire : la Mascarade 5ème édition : La Guerre de la Géhenne
Édité par Arkhane Asylum Warden
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Placez les affrontements des Anciens au cœur de vos chroniques.
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Le principe du jeu
Vous traquez les anciens que l’Appel aurait, dit-on, éloignés. À vous de choisir : servir la volonté d’un ancien, tenter de vous rendre coupable de Diablerie ou défendre ce qui vous importe vraiment. Des scènes d’action rapides.
Joueurs et conteurs trouvent de quoi relever leurs parties, avec des scènes nerveuses et des conseils pour les insérer dans une chronique. La guerre et ses acteurs.
Le livre dresse un panorama du conflit de la Géhenne et de ses effets sur les sectes vampiriques, ainsi que sept mathusalems qui y prennent part et quatorze factions engagées dans les combats. De quoi créer et combattre.
Vous y trouvez des règles pour des personnages tournés vers l’action, des options de combat inédites, de nouveaux équipements, neuf avantages et handicaps inédits, ainsi que dix-neuf nouveautés : pouvoirs de discipline, rituels, formules et cérémonies. Des histoires prêtes à l’emploi.
Quatre histoires s’insèrent dans n’importe quelle chronique, et trois sagas inédites complètent l’ensemble, avec des conseils sur l’usage des triomphes brutaux et des échecs bestiaux.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de rôle
Mécaniques
Narration · affrontements
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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