Ce coffret vous fait découvrir le jeu de rôle Pénombre. L'aventure prend place dans les Royaumes crépusculaires de Mathieu Gaborit : vous incarnez des agents du collège du Souffre-jour. Deux livrets présentent l'univers, les règles condensées et trois scénarios, accompagnés de six personnages préparés.
Nouveauté
En location
DÉCOUVERTE DU RÔLE
Pénombre : Le Premier Cahier Gris
Édité par Aether Labs
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Incarnez les agents du Souffre-jour dans un monde de magie.
Le principe du jeu
Le collège du Souffre-jour vous confie une mission. À vous de tenir tête aux fanatiques assoiffés de pouvoir, d’intriguer auprès des puissants et de raviver la Flamboyance. Deux livrets pour tout découvrir.
Aucune lecture des romans n’est nécessaire. Les livrets présentent le collège, sa mission et l’Harmonde, avec ses peuples fantastiques, ses magies liées à l’art et à l’artisanat ainsi que les royaumes rivaux. Ils résument aussi les règles pour partir en mission. Six personnages prêts à jouer.
Au choix : Noh le nain, Ackbar le satyre, Pictelle l’armure animée, Céliana la méduse, Mangrove l’humain ou Esmeralda la banshee. Trois scénarios d’initiation.
Le premier cahier gris, Apocalypse verveine et Éminences assassines se jouent séparément ou à la suite, en campagne. Ils servent à la découverte comme à la démonstration. Le contenu de la boîte.
Avec les livrets : une grande carte de l’Harmonde, le plan du palais Ovidine et celui du square Rhizame, les fiches séparées des six Éminences grises, les portraits de dix personnages non-joueurs, une planche de jetons à détacher et une feuille collégiale posée entre les joueurs pour gérer leurs jetons.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de rôle
Mécaniques
Interprétation de personnages · scénarios
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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