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San

Nouveauté

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CORPORATIONS EN RIVALITÉ

San

Édité par Blue Cocker

17,00 €

Âge conseillé

À partir de 10 ans

âge conseillé

Horloge

Environ 25 min

durée indicative

0

Préparez vos cartes pour devancer l'adversaire sur trois voies.

Votre corporation recrute des mercenaires pour prendre l'avantage sur sa rivale. Vous enrichissez progressivement votre paquet et poursuivez trois objectifs possibles : corruption, propagande ou piratage. À votre tour, une seule faction peut agir. Vous gardez les cartes non jouées pour préparer une intervention plus forte, tout en surveillant les progrès adverses.

Disponible en boutique

Le principe du jeu

Le principe du jeu

TROIS VOIES POUR DOMINER LA MÉGALOPOLE Vous dirigez une Corporation et recrutez des mercenaires pour écraser vos concurrents et dominer la mégalopole. Un deckbuilding revisité.
Le jeu suit les règles d’un deckbuilding classique, sauf sur trois points. Trois pistes de victoire.
Trois voies mènent au but : Corruption, Propagande et Hacking. Il s’agit de deux courses aux mécaniques différentes et d’un tir à la corde. Votre stratégie vise l’un de ces objectifs tout en freinant votre adversaire sur le sien. Une seule faction par tour.
À votre tour, vous jouez une faction sur les trois et gardez en main les cartes non jouées. Vous construisez aussi votre main.
En plus du deck, vous préparez votre main pour sortir la main ultime au bon moment. Aucun texte à lire.
Une iconographie simple rend le jeu accessible tout de suite.
San
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

2 joueurs

Âge conseillé

À partir de 10 ans

Durée indicative

Environ 25 min

Type de jeu

Jeu de cartes

Mécaniques

Construction de paquet · gestion de main · affrontement

Éditeur

Blue Cocker

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

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8 rue d'Alger

06000 Nice

Horloge

Du mardi au samedi · 10 h – 19 h

En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

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