Deux rôles s'opposent dans une course-poursuite à travers le monde. Angela Farbank cherche à encaisser un million en faux chèques. Jessah Hope, agente du FBI, doit l'arrêter avant qu'elle y parvienne. Vous programmez vos actions et tentez d'anticiper les intentions de votre adversaire.
Nouveauté
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POURSUITE ET BLUFF
Red Notice : Le Million ou la Prison
Édité par Catch Up Games
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Poursuivez la faussaire ou échappez à l'agente qui vous traque.
Le principe du jeu
Vous parcourez le monde pour toucher de faux chèques jusqu’à réunir le million. Vos déplacements sont notés en secret sur votre planisphère personnel. Angela peut encore fuir.
Si elle est capturée, ses fausses identités lui permettent de s’échapper. Avec Jessah, vous traquez.
Vous localisez Angela pour griller ses couvertures, puis vous l’arrêtez avant qu’elle n’atteigne son but. Plus les chèques sont encaissés, plus votre hiérarchie au FBI vous donne de moyens. Quatre cartes Action par manche.
Ces cartes, tirées au hasard, fixent les choix offerts aux deux joueurs, quel que soit leur rôle. Planifier puis résoudre.
Chacun place à son tour ses jetons pour décider quand et comment agir, puis les actions se résolvent selon leur valeur. Le bluff et l’anticipation font la différence.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Programmation · bluff
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
