Adresse

8 rue d'Alger,

06000 Nice

← Voir le catalogue

Accueil / Catalogue /

L’Anneau Unique : La Boite d’Initiation : Aventures dans la Montagne

Nouveauté

En location

COMPAGNIE À INCARNER

L’Anneau Unique : La Boite d’Initiation : Aventures dans la Montagne

Édité par Edge

30,00 €

Nombre de joueurs

Âge conseillé

âge conseillé

Horloge

durée indicative

0

Quittez Bree pour enquêter sur une menace dans les terres sauvages.

Cette boîte d'initiation contient les règles et une aventure pour découvrir L'Anneau Unique sans autre livre. Vous incarnez un héros déjà préparé et formez une Compagnie. Depuis Bree, vous partez explorer le nord de l'Eriador pour comprendre la menace signalée par un chasseur. Voyages, rencontres et combats vous font découvrir le système de jeu.

Disponible en boutique

Le principe du jeu

Le principe du jeu

PARTIR À L’AVENTURE EN ERIADOR Cette boîte d’initiation, pensée pour les débutants, vous fait découvrir L’Anneau Unique, un jeu de rôle tiré de l’œuvre de Tolkien. L’aventure commence à Bree.
Un soir calme à l’auberge, un chasseur vous parle d’une menace obscure qui pèse sur les Hauts du Nord. Vous formez une Compagnie.
Plus que des habitués du Poney Fringant, vos personnages se donnent pour mission d’enquêter sur les terribles dangers qui peuvent descendre des collines désertes situées au-delà. Une époque entre Bilbo et le Seigneur des Anneaux.
Vous explorez les Terres Solitaires d’Eriador, en Terre du Milieu, dans la peau de héros dont l’histoire deviendra un jour légendaire. Des règles condensées pour démarrer.
Elles traitent des voyages, du combat, des conseils et de la façon de résoudre les actions. Une aventure complète vous attend.
« Aventure dans la montagne » entraîne les héros jusque dans les contrées sauvages au nord de l’Eriador, face à une sombre menace. Le contenu de la boîte.
Une grande carte de l’Eriador en couleurs, avec un plan de combat au verso, des silhouettes cartonnées des Héros et de leurs adversaires, les feuilles illustrées de cinq Héros prétirés, et des dés à symboles spéciaux : huit dés de Maîtrise (6 faces) et deux dés du Destin (12 faces).
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

Âge conseillé

Durée indicative

Type de jeu

Jeu de rôle

Mécaniques

Jeu de rôle · aventure · initiation

Éditeur

Edge

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

D’autres jeux à explorer

D'autres jeux

Vous aimerez peut-être aussi

Pour découvrir d'autres univers de jeu de rôle ou d'autres façons de construire vos héros :

D&D5 -Boite d’initiation : Les Héros des Confins du Pays

Découvrez Dungeons & Dragons en incarnant des aventuriers ou leur Maître du Donjon, avec trois livrets d'aventures et du matériel pour commencer.

Voir la fiche →

Daggerheart : Livre de base et cartes

Composez votre personnage avec des cartes, puis lancez Espoir et Peur pour faire progresser une aventure de fantasy créée ensemble.

Voir la fiche →

Pénombre : Le Premier Cahier Gris

Découvrez le jeu de rôle Pénombre avec des règles condensées, six personnages préparés et trois scénarios dans les Royaumes crépusculaires de Mathieu Gaborit.

Voir la fiche →

JSST JEUX · NICE

La boutique

On se retrouve à la boutique ?

Façade de la boutique JSST Jeux, 8 rue d'Alger à Nice

Une question sur L’Anneau Unique : La Boite d’Initiation : Aventures dans la Montagne avant de passer ? Appelez-nous ou écrivez-nous en précisant le nom du jeu.

Adresse

8 rue d'Alger

06000 Nice

Horloge

Du mardi au samedi · 10 h – 19 h

En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

Obtenir l’itinéraire →