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D&D5 -Boite d’initiation : Les Héros des Confins du Pays

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AVENTURE ET RÔLES

D&D5 -Boite d’initiation : Les Héros des Confins du Pays

Édité par Wizards of the Coast

Âge conseillé

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Horloge

durée indicative

0

Prenez les dés pour vivre ensemble vos premières aventures D&D.

Vous découvrez Dungeons & Dragons en incarnant des aventuriers ou en tenant le rôle du Maître du Donjon. Des guides accompagnent vos premiers pas. Les trois livrets d'aventures, les plans et les dés vous donnent les supports pour explorer les Confins du Pays ensemble.

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Le principe du jeu

Le principe du jeu

VOTRE PREMIÈRE QUÊTE EN JEU DE RÔLE Cette boîte d’initiation fait découvrir l’univers de Dungeons & Dragons, doyen des jeux de rôle, à un groupe de trois à cinq joueurs. Aucune expérience requise.
La boîte s’adresse aux joueurs de tout niveau : débutants, amateurs de jeux de plateau en quête d’immersion ou habitués. Pas besoin de déguisement, votre imagination et des dés suffisent. Vous vivez une aventure en coopération.
Les récits se construisent ensemble et mêlent combats, exploration, négociation et interprétation de votre personnage. Le coffret aide le Maître du Donjon.
Il contient de nombreux accessoires qui rendent plus simples vos premières parties dans ce rôle. Tout est dans la boîte.
Le coffret rassemble le nécessaire pour lancer votre première quête dès ce soir, autour de votre table de jeu.
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

3 à 5 joueurs

Âge conseillé

Durée indicative

Type de jeu

Jeu de rôle

Mécaniques

Interprétation de personnages · exploration · coopération

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

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Du mardi au samedi · 10 h – 19 h

En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

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