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Hokito

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DUEL DE PILES

Hokito

Édité par Cosmoludo

26,00 €

Âge conseillé

À partir de 8 ans

âge conseillé

Horloge

Environ 30 min

durée indicative

0

Prenez le dessus sur les piles qui feront votre score.

Vous déplacez des pièces pour former des piles. La couleur placée au sommet indique qui les contrôle ; sa valeur règle le déplacement. À la fin, les pièces restées seules ne rapportent rien. Vous devez donc construire des piles et en conserver le contrôle.

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Le principe du jeu

Le principe du jeu

EMPILER ET VOLER LES PILES Dans ce jeu de stratégie, la pile la plus haute ne rapporte pas toujours le plus. Créer des piles ou les voler.
Pour gagner, vous formez des piles de jetons ou vous prenez celles de votre adversaire. Le jeton du sommet fixe la distance.
Une pile se déplace de 1, 2 ou 3 cases selon la valeur de son jeton supérieur. Vous ne bougez que vos piles.
Une pile vous appartient quand un jeton de votre couleur se trouve à son sommet. Des empilements réglementés.
Un jeton seul ne se pose que sur un autre jeton seul, et une pile seulement sur une autre pile. Des chemins de plus en plus rares.
Vous ne passez que par des cases occupées ; à mesure qu’elles se vident, il faut anticiper les coups suivants.
Hokito
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

2 joueurs

Âge conseillé

À partir de 8 ans

Durée indicative

Environ 30 min

Type de jeu

Jeu de plateau

Mécaniques

Empilement, déplacement

Éditeur

Cosmoludo

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

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8 rue d'Alger

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Horloge

Du mardi au samedi · 10 h – 19 h

En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

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