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Mana

Nouveauté

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DUEL SOUS CONTRAINTES

Mana

Édité par Cosmoludo

25,50 €

Âge conseillé

À partir de 8 ans

âge conseillé

Horloge

Environ 30 min

durée indicative

0

Capturez le Daimio adverse en composant avec l'oiseau Mana.

Vous dirigez votre Daimio et vos Ronins pour atteindre le chef adverse. Chaque case impose une longueur de déplacement. L'oiseau Mana ajoute une contrainte sur les cases de départ possibles. Un coup doit donc préparer votre attaque tout en limitant les réponses de l'adversaire.

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Le principe du jeu

Le principe du jeu

CAPTURER LE DAÏMIO ADVERSE Vous dirigez un Daïmio et ses Rônins, et la victoire revient à celui qui capture le Daïmio de l’adversaire. L’oiseau-Mana fixe les directions.
C’est lui qui indique dans quel sens les pièces se déplacent ; à vous de choisir le chemin de vos Rônins. La case de départ règle la distance.
Une pièce avance de 1, 2 ou 3 cases, selon la valeur de la case d’où elle part. Vous ne jouez que votre couleur.
Seuls le Daïmio et les Rônins de votre couleur peuvent être déplacés par vous. Un Rônin capturé peut revenir.
Il quitte le plateau, mais il y retourne si l’oiseau-Mana désigne une case où ne se trouve aucune pièce de sa couleur. Se faire prendre peut servir.
Être capturé est parfois la meilleure façon d’attaquer : capturer ou se laisser capturer pèse sur votre stratégie, et il faut anticiper les coups suivants. Des règles vite apprises.
Le jeu s’apprend rapidement et fait travailler l’esprit d’anticipation.
Mana
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

2 joueurs

Âge conseillé

À partir de 8 ans

Durée indicative

Environ 30 min

Type de jeu

Jeu de plateau

Mécaniques

Déplacement contraint, capture

Éditeur

Cosmoludo

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

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Adresse

8 rue d'Alger

06000 Nice

Horloge

Du mardi au samedi · 10 h – 19 h

En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

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