Cette boîte autonome oppose Peare et Arboro dans l'univers de Dragon Eclipse. Vous commandez une créature avec son propre paquet d'actions. Une carte sert à attaquer, vous déplacer ou utiliser une capacité. Sa position dans votre ligne détermine aussi l'énergie reçue. Le combat vous demande de combiner ces effets avec votre placement dans l'arène.
Nouveauté
En location
CRÉATURES EN DUEL
Mystling Academy – Peare VS Arboro
Édité par Awaken Realms
15,00 €
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Choisissez vos actions pour placer votre Mystling et vaincre son adversaire.
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Le principe du jeu
Arboro, créature tellurique résistante et tactique, maîtrise le tempo, se régénère et mise sur des effets progressifs. Peare, dragon fougueux, préfère les attaques explosives, les combos offensifs et les gros bonus d’attaque. Un deck propre à votre créature.
Chaque joueur utilise un deck préconstruit, adapté au Mystling qu’il dirige. Plus la carte est loin, plus elle rapporte.
À votre tour, vous choisissez une carte parmi vos emplacements d’action : la plus éloignée génère le plus de puissance. La puissance alimente vos effets.
Elle active des bonus, déclenche des capacités spéciales et permet d’enchaîner les effets, via le système de Trigger ou les cartes passives. Bien se placer, bien anticiper.
La gestion de votre main, l’usage de vos emplacements et vos déplacements dans l’arène font la différence. Les dégâts, physiques ou magiques, ajoutent une couche de stratégie.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de cartes
Mécaniques
Gestion de cartes · affrontement · déplacement
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

