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Médiévallons

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GUILDES À RENFORCER

Médiévallons

Édité par Gigamic

15,50 €

Âge conseillé

À partir de 8 ans

âge conseillé

Horloge

Environ 20 min

durée indicative

0

Fondez vos guildes et empêchez les adversaires de les affaiblir.

Vous rassemblez des cartes pour créer des guildes et revendiquer la couronne. Chaque guilde possède un pouvoir que vous pouvez utiliser pour développer votre position ou gêner les autres. Vos groupes restent pourtant exposés aux attaques. Vous devez choisir entre former une nouvelle guilde et renforcer celles qui sont déjà sur la table.

Disponible en boutique

Le principe du jeu

Le principe du jeu

CRÉER TROIS GUILDES POUR LA COURONNE Le monarque est mort et le pouvoir est vacant : chaque joueur cherche à créer trois guildes pour dominer la capitale et s’emparer de la couronne. Une guilde, trois cartes identiques.
Le but est de réunir trois guildes formées chacune de trois cartes semblables. Chaque guilde possède ses pouvoirs uniques. Une carte piochée à chaque tour.
Vous tirez une carte de guilde, puis vous choisissez ce que vous en faites. Jouer la carte pour son effet.
Son effet est puissant, mais vous la perdez. Créer une nouvelle guilde.
Vous avancez, au risque de subir une attaque. Ajouter des membres.
Ils protègent la guilde, mais ralentissent votre progression. Gare aux interférences.
Une guilde qui tombe sous trois membres renvoie ses cartes dans la main de son joueur. La partie s’achève dès que la troisième guilde d’un joueur est complète, ce qui lui donne la victoire.
Médiévallons
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

2 à 5 joueurs

Âge conseillé

À partir de 8 ans

Durée indicative

Environ 20 min

Type de jeu

Jeu de cartes

Mécaniques

Collection · gestion de main · pouvoirs de guildes

Éditeur

Gigamic

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

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8 rue d'Alger

06000 Nice

Horloge

Du mardi au samedi · 10 h – 19 h

En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

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