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Sheriff of Notthingham 2nde édition

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BLUFF ENTRE MARCHANDS

Sheriff of Notthingham 2nde édition

Édité par Cmon

Âge conseillé

À partir de 14 ans

âge conseillé

Horloge

Environ 60 min

durée indicative

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Convainquez le shérif de laisser passer votre sac de marchandises.

Vous présentez au shérif un sac dont il ignore le contenu exact. Il peut vous croire, négocier ou choisir de l’ouvrir. Une inspection révèle les marchandises transportées et peut entraîner une pénalité. Le rôle du shérif change de mains, chacun devant tour à tour convaincre puis soupçonner.

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Le principe du jeu

Le principe du jeu

FAIRE PASSER SES MARCHANDISES Au marché animé de Nottingham, vous êtes un marchand qui tente de faire passer ses marchandises devant le shérif. La contrebande est interdite.
La plupart des marchandises sont légales, mais le prince Jean a chargé le shérif de fouiller les marchands pour débusquer les produits illicites. Un shérif qui se laisse acheter.
Rusé, le shérif accepte volontiers un pot-de-vin pour fermer les yeux. Une fouille risquée.
Le shérif ouvre tous les sacs qu’il souhaite, mais il paie une pénalité s’il découvre que le marchand disait vrai. Le meilleur commerce gagne.
Le marchand qui fait passer les plus belles marchandises et dégage les plus gros bénéfices l’emporte. Une édition enrichie.
Cette nouvelle édition met les règles à jour et inclut des extensions comme Les Adjoints du Shérif, Le Marché Noir ou Le Sixième Marchand.
Sheriff of Notthingham 2nde édition
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

3 à 6 joueurs

Âge conseillé

À partir de 14 ans

Durée indicative

Environ 60 min

Type de jeu

Jeu de cartes

Mécaniques

Bluff, négociation, rôles tournants

Éditeur

Cmon

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

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Du mardi au samedi · 10 h – 19 h

En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.

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