Vous traversez l’Atlantique à bord d’un navire menacé par des créatures. Les passagers humains cherchent à rejoindre Boston, tandis que des hybrides cachés travaillent contre eux. Les crises consomment vos ressources et appellent des décisions communes. Les cartes jouées pour les résoudre peuvent aussi servir à saboter l’effort collectif.
Nouveauté
En location
SURVIE ET TRAÎTRISE
L’Insondable
Édité par FFG
82,00 €
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Protégez le navire en doutant des intentions de vos compagnons.
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Le principe du jeu
De 3 à 6 joueurs s’affrontent sans savoir clairement qui est de quel côté. Des humains et des traîtres.
Les humains luttent pour sauver le navire, ses passagers et son équipage. Les traîtres, envoyés par des êtres mystérieux, veulent l’empêcher d’arriver. Qui est de votre côté ?
L’allégeance de chacun reste cachée : savoir à qui se fier est décisif pour gagner. La mission des humains.
Ils s’arment, combattent les êtres mystérieux, secourent les passagers et évitent le naufrage. Une crise après chaque tour humain.
Elle impose un choix difficile à un joueur précis, ou bien c’est l’ensemble du groupe qui doit la surmonter. Les traîtres sabotent en secret.
Si le bateau sombre avant d’atteindre sa destination, ce sont eux qui gagnent. Les humains, eux, doivent coopérer pour mener la traversée à son terme.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Rôles cachés, gestion de ressources, coopération avec traîtrise
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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