L'un de vous fuit, l'autre tente de retrouver ses planques. Le fugitif construit un parcours avec des cartes numérotées cachées. La détective déduit leurs valeurs à partir des informations disponibles. Les déplacements peuvent aussi servir à tromper ses calculs. Cette édition comprend des cartes SHIFT pour ajuster l'équilibre lorsque vous enchaînez plusieurs parties.
Nouveauté
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PLANQUES À DÉDUIRE
Fugitif
Édité par Lucky Duck Games
20,00 €
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Cachez votre parcours ou retrouvez les numéros qui trahissent votre adversaire.
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Le principe du jeu
L’un incarne le Fugitif, qui file d’une planque à l’autre vers sa cachette ultime. L’autre joue la Détective, surnommée le Marshal, qui suit sa trace pour le capturer avant qu’il ne s’évanouisse. Les planques sont des cartes numérotées.
Le Fugitif les pose face cachée, dans une progression de numéros limitée. Le Sprint allonge la course.
Des cartes supplémentaires, comme Sprint, permettent d’atteindre des numéros plus lointains, mais elles coûtent de précieuses ressources. La Détective avance par hypothèses.
Elle observe, note et, à chaque tour, tente de découvrir une ou plusieurs planques. Un bon choix retourne des cartes et resserre l’étau ; une erreur lui fait perdre du temps. La planque 42 lance la poursuite finale.
Si elle est jouée par le Fugitif, une ultime traque peut alors décider de l’issue. Les cartes Shift rééquilibrent le duel.
D’une manche à l’autre, elles ajustent le jeu et lui donnent de la profondeur.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de cartes
Mécaniques
Déduction · bluff · rôles asymétriques
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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