Une personne porte un masque et tente de reconnaître des mots grâce aux indices du groupe. Les rôles secrets des autres joueurs déterminent leurs intentions. Certains l’aident, d’autres cherchent à la tromper. Le rêveur essaie ensuite de raconter les découvertes de son rêve.
Nouveauté
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RÊVES ET INDICES
When I Dream
Édité par Repos Production
31,00 €
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Guidez les rêves avec des mots, ou semez la confusion.
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Le principe du jeu
La manche du rêveur dure le temps du sablier : il cherche à deviner un maximum de mots avant la fin. Les autres joueurs incarnent les esprits du rêve.
Chacun prend l’un des trois esprits, qui ont chacun leur propre but. La fée aide le rêveur.
Son rôle est de l’amener vers les bonnes réponses. Le Croque-Mitaine l’induit en erreur.
Il pousse le rêveur vers de mauvaises réponses. Le marchand de sable veut l’équilibre.
Il souhaite que le rêveur donne autant de bonnes que de mauvaises réponses. Le rêveur raconte son rêve.
À la fin de la manche, il conte ce qu’il a rêvé pour faire voyager les autres joueurs, puis chacun change de rôle pour un nouveau tour. Le contenu de la boîte.
Un lit en 3D, un plateau, un masque, un sablier, 110 cartes rêves pour un total de 440 mots, 104 jetons point, 11 cartes Esprits du Rêve et un livret de règles.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de cartes
Mécaniques
Association d’idées, rôles secrets, mémoire
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
