Vous cherchez les références culturelles des années 1990 et 2000 à travers des questions et des défis. Les réponses correctes rapportent des Ref’, tandis que les confrontations permettent de prendre des cartes aux autres. Le jeu se pratique individuellement ou en équipes.
Nouveauté
En location
RÉFÉRENCES ANNÉES QUATRE-VINGT-DIX
Talaref
Édité par Gigamic
30,50 €
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Retrouvez les références culturelles des années quatre-vingt-dix et deux mille.
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Le principe du jeu
Vous répondez aux questions consacrées aux références des années 1990 et 2000. Le jeu peut se pratiquer individuellement ou par équipes pour confronter les connaissances. Les défis peuvent changer les scores.
Vous affrontez les autres pour tenter de leur prendre des cartes. Les réponses correctes et les défis alimentent votre collecte de points pendant la partie.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de cartes
Mécaniques
Questions et réponses
Éditeur
Auteur
Guillaume Weislinger, Lucie Denoyelle, Thomas Barbero-Tribout
Illustrateur
Amandine Baron, Jean Brisset
Avis de joueurs
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JSST JEUX · NICE
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8 rue d'Alger
06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
