Votre mage dispose d'un petit paquet de huit cartes pour développer ses pouvoirs. Rassemblez des essences et créez des artefacts dont les effets facilitent vos acquisitions. Vous cherchez à prendre les monuments et lieux de puissance convoités. Cette boîte se joue seule à deux et peut aussi compléter Res Arcana.
Nouveauté
En location
DUEL D'ALCHIMISTES
Res Arcana Duo
Édité par Sand Castle Games
22,00 €
0
Combinez huit cartes pour prendre l'avantage sur le mage adverse.
Plus que 1 en boutique
Le principe du jeu
Vie, Mort, Vigueur, Sérénité et Or nourrissent la magie : vous les récoltez pour créer des artefacts, qui servent à invoquer des dragons et prendre des lieux de pouvoir. Chaque tour commence par la collecte.
Vous activez toutes vos capacités de Collecte et prenez les essences sur vos composants. Une action à la fois, chacun son tour.
En partant du Premier Joueur et dans le sens horaire, vous posez un artefact, revendiquez un monument ou un Lieu de Pouvoir, défaussez une carte contre 1 Or ou 2 autres essences, utilisez le pouvoir d’un composant redressé, ou passez. Passer a ses avantages.
Le premier à passer récupère le jeton de Premier Joueur. Quand vous passez, vous changez d’objet magique et piochez une carte. Le tour dure jusqu’à ce que tous aient passé. La victoire à 10 points.
Si personne n’a 10 points de victoire ou plus, vous redressez les composants utilisés et repartez pour un tour. Une partie dure le plus souvent de 4 à 6 tours. Un draft pensé pour deux.
Cette version propose une façon inédite de drafter à deux.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de cartes
Mécaniques
Combinaisons de cartes · gestion de ressources · sélection de cartes
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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JSST JEUX · NICE
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8 rue d'Alger
06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
