Un meurtre trouble la vie de l'abbaye. Vous parcourez ses salles pour obtenir des informations et interrogez les autres joueurs sur leurs indices. Les caractéristiques des suspects vous aident à les éliminer progressivement. Vous pouvez annoncer une déduction sur le coupable, mais une erreur vous pénalise : il faut décider quand vos informations sont assez solides.
Nouveauté
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COUPABLE À DÉDUIRE
Mystère à l’Abbaye
Édité par Mojito Studios
40,00 €
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Interrogez les autres moines pour réduire votre liste de suspects.
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Le principe du jeu
Chaque moine se classe selon trois ordres : gros ou maigre, chauve ou coiffé, barbu ou rasé. Une carte moine est mise de côté, cachée, et les autres sont distribuées. Se déplacer, puis interroger.
À chaque tour, vous avancez de deux cases au plus, puis vous posez une question à un autre moine présent, par exemple sur le nombre de moines gros. Répondre ou garder le silence.
La personne interrogée peut faire « vœu de silence » ou répondre honnêtement, puis questionner à son tour celle qui l’a interrogée. La messe tous les quatre tours.
Chacun regagne le sanctuaire, on lit une carte événement, puis les joueurs passent à leur voisin de gauche un nombre croissant de cartes. Des salles aux effets particuliers.
Une cellule vous permet de prendre une carte à un voisin ; le Cryptorum vous laisse prendre une carte qui vous offrira un tour supplémentaire ultérieurement. Des points plutôt qu’une victoire immédiate.
Une accusation juste rapporte 4 points, chaque trait unique déclaré correctement en rapporte 2, et chaque erreur vous en coûte. On peut donc nommer le bon coupable et perdre quand même.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Déduction · déplacement · questions
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
