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Imperial Settlers : Empires du Nord :Ile Japonaise

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EXTENSION DE CLANS

Imperial Settlers : Empires du Nord :Ile Japonaise

Édité par Ecole des Loisirs

Âge conseillé

À partir de 14 ans

âge conseillé

Horloge

60 à 90 min

durée indicative

0

Développez vos échanges ou vos transports avec deux clans japonais.

Le jeu Empires du Nord est nécessaire pour utiliser cette extension. Vous découvrez deux clans japonais aux fonctionnements différents. Les Saikoro profitent des échanges avec leurs voisins, tandis que les Umineko organisent stockage et transport. Quatorze îles supplémentaires élargissent les possibilités de vos explorations.

Pas en stock actuellement

Le principe du jeu

Le principe du jeu

UN CLAN JAPONAIS POUR EMPIRES DU NORD Cette extension demande Imperial Settlers : Empires du Nord, jeu indépendant dont elle reprend l’univers. Deux nouveaux decks.
Ils s’accompagnent de cartes d’îles supplémentaires qui élargissent le cercle des colons. Une faction qui fait le lien.
La faction japonaise relie Empires du Nord à son grand frère, Imperial Settlers. De nombreuses actions à chaque tour.
Vous découvrez de nouveaux lieux, explorez, peuplez, construisez, récoltez, naviguez, lancez des raids ou utilisez les actions propres aux lieux que vous avez joués. Une course à 25 points.
La partie s’arrête dès qu’un joueur atteint 25 points de victoire. Un style à adapter.
Belliqueux, commercial ou opportuniste, votre jeu doit suivre les objectifs de votre clan et répondre aux actions adverses.
Caractéristiques

Caractéristiques

Les repères pour votre prochaine partie.

Nombre de joueurs

1 à 4 joueurs

Âge conseillé

À partir de 14 ans

Durée indicative

60 à 90 min

Type de jeu

Jeu de cartes

Mécaniques

Gestion de ressources, pouvoirs asymétriques

Auteur

Illustrateur

Avis de joueurs

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