Dans une Amérique menacée par les Grands Anciens, vous développez votre influence en gardant votre allégeance secrète. Recrutez des agents et prenez le contrôle de lieux. Votre score ne suffit pas à garantir la victoire : le camp auquel vous appartenez compte aussi.
Nouveauté
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ALLÉGEANCES SECRÈTES
Cthulhu : Sombre Providence
Édité par Cmon
51,00 €
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Étendez votre influence sans dévoiler le camp que vous servez.
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Le principe du jeu
En début de partie, chacun reçoit en secret l’un des camps du conflit. Votre influence au service de votre camp.
Vous revendiquez des biens, prenez le contrôle de villes et vous rapprochez de puissants Mythos, en cachant votre identité et en fuyant la folie. Pas un jeu d’équipe.
La victoire revient au seul joueur au plus haut score dans le camp en tête. Les enquêteurs veulent éviter la catastrophe.
Ils gagnent des points quand ils scellent des portes, réclament des agents ou progressent sur la piste d’enquête. Si la folie les gagne, la partie prend fin aussitôt. Les cultistes servent leurs maîtres.
Leurs points viennent des Portes qu’ils protègent, des Agents qu’ils assassinent, des cartes Mythos qu’ils réclament et de leur progression sur la piste des Rituels. Rendus fous, ils ne mettent pas fin à la partie et restent immortels. Les Dissidents, ennemis des deux camps.
Autrefois Cultistes ou Investigateurs, ils ont perdu leurs illusions. Leurs points viennent des Agents assassinés, des Portes scellées ou protégées et de leurs progrès dans leur ancienne loyauté. Si leur alignement est découvert, ils subissent des pénalités.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Construction de paquet · allégeances secrètes
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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8 rue d'Alger
06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
