Vous commencez avec des cartes cachées, dont seules quelques-unes sont consultées. À votre tour, vous pouvez échanger une carte, en dévoiler une ou utiliser une action. Retrouver des valeurs identiques aide à réduire votre jeu. Après trois manches, c’est le total le plus faible qui compte : la mémoire prépare vos décisions.
Nouveauté
En location
CARTES ET MÉMOIRE
Arschmallows
Édité par Blackrock Editions
12,00 €
0
Gardez les petites valeurs en surveillant vos cartes cachées.
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Le principe du jeu
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de cartes
Mécaniques
Mémoire ; Défausse ; Prise de risque
Éditeur
Auteur
Denis Görz, Ricardo Barreto
Illustrateur
Hans Sebastian Thomae
Avis de joueurs
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06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
