Le Sage et le Singe cherchent à atteindre le bord opposé du plateau. Vous déplacez des pierres pour créer des passages et faire circuler votre personnage. Les mêmes changements peuvent fermer le chemin adverse. Arashi et Shizukana proposent deux variantes de cette confrontation.
Nouveauté
En location
PIERRES ET PASSAGES
Senseï
Édité par Ferti
30,00 €
0
Déplacez vos pierres pour ouvrir un chemin vers le bord opposé.
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Le principe du jeu
À votre tour, vous pouvez déplacer deux pierres puis faire avancer votre personnage. Les passages disponibles déterminent comment il traverse le plateau de jeu. Vous cherchez à atteindre l’autre bord.
Vos déplacements servent aussi à gêner le trajet adverse. Deux variantes, Arashi et Shizukana, proposent des façons différentes d’aborder cette confrontation entre le Sage et le Singe.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu en bois
Mécaniques
Placement tactique de pièces
Éditeur
Auteur
Philippe Lefrançois
Illustrateur
Biboun
Avis de joueurs
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JSST JEUX · NICE
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8 rue d'Alger
06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
