Vous dirigez une faction sur un plateau où vous notez vos ressources et vos actions au feutre. À chaque manche, une personne choisit et classe quatre actions que tout le monde réalise. Vous construisez, recrutez et explorez pour réunir des points, en affrontant aussi des monstres ou vos adversaires.
Nouveauté
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ACTIONS AU FEUTRE
Heroes : Write & Conquer
Édité par Hobby World
20,00 €
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Programmez les actions communes pour développer votre propre faction.
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Le principe du jeu
Au début de chaque tour, le premier joueur retient quatre des cinq actions jouées par tous. Il inscrit dans leurs cases les chiffres de 1 à 4, un par case. Le chiffre fixe l’ordre et la force.
Les actions se résolvent du plus petit chiffre au plus grand, et plus le chiffre est élevé, plus l’action est puissante. La collecte des ressources.
Vous ajoutez à votre inventaire une quantité de bois, de fer ou d’or égale au niveau de l’action. Ces ressources servent à construire et à recruter. Construire et recruter.
Vous érigez des structures et engagez des unités du niveau correspondant. Les structures offrent des effets uniques ; les unités servent à combattre et à revendiquer forteresses et artefacts. Se déplacer puis combattre.
Vous avancez selon vos points de déplacement. Ensuite, les joueurs d’un même secteur peuvent s’affronter, s’emparer d’une forteresse ou d’un artefact, ou attaquer des monstres pour des récompenses, en dépensant des unités et en comparant leur force. Les points de victoire décident.
En fin de partie, structures, forteresses, artefacts, ressources et monstres vaincus rapportent des points. Le meilleur total gagne.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Programmation d'actions · gestion de ressources · affrontement
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
