Recrutez des mercenaires pour enrichir votre famille et gêner les autres. Leurs cartes rejoignent une pioche commune, mais votre blason permet de reconnaître ceux qui travaillent pour vous. Quand une carte apparaît, son propriétaire applique son pouvoir. Après quatre manches, cherchez à posséder le plus de rubis.
Nouveauté
En location
MERCENAIRES ET RUBIS
For a Crown
Édité par Repos Production
35,00 €
0
Recrutez vos mercenaires dans une pioche que tout le monde partage.
Plus que 2 en boutique
Le principe du jeu
Vous le payez en pièces ou en rubis, le glissez dans un protège-carte à votre blason et l’ajoutez, face cachée, à la pile commune. Les cartes sont révélées une par une.
Une fois tous les recrutements faits, la pile est mélangée puis tirée carte après carte. Chacun applique le pouvoir des cartes qui portent son blason. Des effets pour vous ou contre les autres.
Selon les cartes, vous empochez de l’or ou des rubis, en retirez à vos adversaires, avancez sur la piste d’influence ou lancez le dé magique. La pile grossit au fil des tours.
Sur les quatre tours, les mercenaires s’accumulent et leurs effets se multiplient pour perturber les plans adverses. Le plus riche monte sur le trône.
En fin de partie, la couronne revient à celui qui possède le plus de richesses, et le royaume avec elle.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Recrutement · cartes à effets · pioche commune
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
