Votre équipe doit utiliser les ressources d'un territoire pour alimenter sa population, avec un temps limité. Seize expériences changent les contraintes, les cartes et les règles à appliquer. Avec l'application du jeu, adaptez votre organisation pour réussir les trois manches sans laisser de besoins insatisfaits ni trop polluer.
Nouveauté
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ÉNERGIE EN COOPÉRATION
In Extremis
Édité par Opla
26,50 €
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Répondez ensemble aux besoins énergétiques sans dépasser les limites de pollution.
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Le principe du jeu
Dans chacune, vous exploitez les ressources d’un territoire pour couvrir les besoins énergétiques de sa population, en temps limité et dans le cadre d’un système fixé à l’avance. Gagner ou perdre ensemble.
Le jeu est coopératif : toute la tablée l’emporte ou échoue en même temps. Trois manches par Expérience.
La manche finale est un test optimisé, soumis à une règle particulière. Il faut remporter les trois manches pour gagner la partie. La défaite guette à chaque manche.
Si, au terme d’une manche, la population manque d’énergie ou si votre pollution dépasse ce qui reste viable, la partie est perdue sur-le-champ. Des règles qui changent.
D’une Expérience à l’autre, les règles et les cartes en jeu s’adaptent : vous apprenez, désapprenez puis réapprenez. Un livre accompagne la boîte.
Ce livre de 68 pages, rédigé par l’énergéticien Pascal Lenormand, explique ce que recouvrent les actions abstraites demandées par l’I.A. et les relie aux systèmes réels dont elles s’inspirent.
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Coopération · gestion de ressources · temps limité
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
