Votre aventurier est prisonnier d’un temple dont les salles peuvent coulisser. À partir de la disposition imposée par un défi, vous déplacez les pièces du plateau pour créer un passage. Le pion avance ensuite dans les couloirs accessibles. Il faut enchaîner ces mouvements sans traverser les murs ni tomber dans les zones dangereuses, jusqu’à atteindre la sortie.
Nouveauté
En location
SORTIR DU TEMPLE
L’Aventurier
Édité par SmartGames
19,00 €
0
Déplacez les salles du labyrinthe pour ouvrir une issue à l’aventurier.
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Le principe du jeu
Caractéristiques
Les repères pour votre prochaine partie.
Nombre de joueurs
Âge conseillé
Durée indicative
Type de jeu
Jeu de plateau
Mécaniques
Casse-tête · déplacement de pièces · logique
Éditeur
Auteur
Illustrateur
Avis de joueurs
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8 rue d'Alger
06000 Nice
Du mardi au samedi · 10 h – 19 h
En décembre : tous les jours, de 10 h à 19 h. Fermé les jours fériés.
